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33-33-字符设备(下):如何建立直销模式?

上一节,我们讲了一个设备能够被打开、能够读写,主流的功能基本就完成了。我们讲输入输出设备的时候说到,如果一个设备有事情需要通知操作系统,会通过中断和设备驱动程序进行交互,今天我们就来解析中断处理机制。

鼠标就是通过中断,将自己的位置和按键信息,传递给设备驱动程序。

static int logibm_open(struct input_dev *dev)
{
if (request_irq(logibm_irq, logibm_interrupt, 0, "logibm", NULL)) {
printk(KERN_ERR "logibm.c: Can't allocate irq %d\n", logibm_irq);
return -EBUSY;
}
outb(LOGIBM_ENABLE_IRQ, LOGIBM_CONTROL_PORT);
return 0;
}


static irqreturn_t logibm_interrupt(int irq, void *dev_id)
{
char dx, dy;
unsigned char buttons;


outb(LOGIBM_READ_X_LOW, LOGIBM_CONTROL_PORT);
dx = (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf);
outb(LOGIBM_READ_X_HIGH, LOGIBM_CONTROL_PORT);
dx |= (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf) << 4;
outb(LOGIBM_READ_Y_LOW, LOGIBM_CONTROL_PORT);
dy = (inb(LOGIBM_DATA_PORT) & 0xf);
outb(LOGIBM_READ_Y_HIGH, LOGIBM_CONTROL_PORT);
buttons = inb(LOGIBM_DATA_PORT);
dy |= (buttons & 0xf) << 4;
buttons = ~buttons >> 5;


input_report_rel(logibm_dev, REL_X, dx);
input_report_rel(logibm_dev, REL_Y, dy);
input_report_key(logibm_dev, BTN_RIGHT, buttons & 1);
input_report_key(logibm_dev, BTN_MIDDLE, buttons & 2);
input_report_key(logibm_dev, BTN_LEFT, buttons & 4);
input_sync(logibm_dev);


outb(LOGIBM_ENABLE_IRQ, LOGIBM_CONTROL_PORT);
return IRQ_HANDLED

要处理中断,需要有一个中断处理函数。定义如下:

irqreturn_t (*irq_handler_t)(int irq, void * dev_id);


/**
* enum irqreturn
* @IRQ_NONE interrupt was not from this device or was not handled
* @IRQ_HANDLED interrupt was handled by this device
* @IRQ_WAKE_THREAD handler requests to wake the handler thread
*/
enum irqreturn {
IRQ_NONE = (0 << 0),
IRQ_HANDLED = (1 << 0),
IRQ_WAKE_THREAD = (1 << 1),
};

其中,irq是一个整数,是中断信号。dev_id是一个void *的通用指针,主要用于区分同一个中断处理函数对于不同设备的处理。

这里的返回值有三种:IRQ_NONE表示不是我的中断,不归我管;IRQ_HANDLED表示处理完了的中断;IRQ_WAKE_THREAD表示有一个进程正在等待这个中断,中断处理完了,应该唤醒它。

上面的例子中,logibm_interrupt这个中断处理函数,先是获取了x和y的移动坐标,以及左中右的按键,上报上去,然后返回IRQ_HANDLED,这表示处理完毕。

其实,写一个真正生产用的中断处理程序还是很复杂的。当一个中断信号A触发后,正在处理的过程中,这个中断信号A是应该暂时关闭的,这样是为了防止再来一个中断信号A,在当前的中断信号A的处理过程中插一杠子。但是,这个暂时关闭的时间应该多长呢?

如果太短了,应该原子化处理完毕的没有处理完毕,又被另一个中断信号A中断了,很多操作就不正确了;如果太长了,一直关闭着,新的中断信号A进不来,系统就显得很慢。所以,很多中断处理程序将整个中断要做的事情分成两部分,称为上半部和下半部,或者成为关键处理部分和延迟处理部分。在中断处理函数中,仅仅处理关键部分,完成了就将中断信号打开,使得新的中断可以进来,需要比较长时间处理的部分,也即延迟部分,往往通过工作队列等方式慢慢处理。

这个写起来可以是一本书了,推荐你好好读一读《Linux Device Drivers》这本书,这里我就不详细介绍了。

有了中断处理函数,接下来要调用request_irq来注册这个中断处理函数。request_irq有这样几个参数:

  • unsigned int irq是中断信号;

  • irq_handler_t handler是中断处理函数;

  • unsigned long flags是一些标识位;

  • const char *name是设备名称;

  • void *dev这个通用指针应该和中断处理函数的void *dev相对应。

    static inline int __must_check request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags, const char name, void dev) { return request_threaded_irq(irq, handler, NULL, flags, name, dev); }

中断处理函数被注册到哪里去呢?让我们沿着request_irq看下去。request_irq调用的是request_threaded_irq。代码如下:

int request_threaded_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler,
irq_handler_t thread_fn, unsigned long irqflags,
const char *devname, void *dev_id)
{
struct irqaction *action;
struct irq_desc *desc;
int retval;
......
desc = irq_to_desc(irq);
......
action = kzalloc(sizeof(struct irqaction), GFP_KERNEL);
action->handler = handler;
action->thread_fn = thread_fn;
action->flags = irqflags;
action->name = devname;
action->dev_id = dev_id;
......
retval = __setup_irq(irq, desc, action);
......
}

对于每一个中断,都有一个对中断的描述结构struct irq_desc。它有一个重要的成员变量是struct irqaction,用于表示处理这个中断的动作。如果我们仔细看这个结构,会发现,它里面有next指针,也就是说,这是一个链表,对于这个中断的所有处理动作,都串在这个链表上。

struct irq_desc {
......
struct irqaction *action; /* IRQ action list */
......
struct module *owner;
const char *name;
};


/**
* struct irqaction - per interrupt action descriptor
* @handler: interrupt handler function
* @name: name of the device
* @dev_id: cookie to identify the device
* @percpu_dev_id: cookie to identify the device
* @next: pointer to the next irqaction for shared interrupts
* @irq: interrupt number
* @flags: flags (see IRQF_* above)
* @thread_fn: interrupt handler function for threaded interrupts
* @thread: thread pointer for threaded interrupts
* @secondary: pointer to secondary irqaction (force threading)
* @thread_flags: flags related to @thread
* @thread_mask: bitmask for keeping track of @thread activity
* @dir: pointer to the proc/irq/NN/name entry
*/
struct irqaction {
irq_handler_t handler;
void *dev_id;
void __percpu *percpu_dev_id;
struct irqaction *next;
irq_handler_t thread_fn;
struct task_struct *thread;
struct irqaction *secondary;
unsigned int irq;
unsigned int flags;
unsigned long thread_flags;
unsigned long thread_mask;
const char *name;
struct proc_dir_entry *dir;
};

每一个中断处理动作的结构struct irqaction,都有以下成员:

  • 中断处理函数handler;
  • void *dev_id为设备id;
  • irq为中断信号;
  • 如果中断处理函数在单独的线程运行,则有thread_fn是线程的执行函数,thread是线程的task_struct。

在request_threaded_irq函数中,irq_to_desc根据中断信号查找中断描述结构。如何查找呢?这就要区分情况。一般情况下,所有的struct irq_desc都放在一个数组里面,我们直接按下标查找就可以了。如果配置了CONFIG_SPARSE_IRQ,那中断号是不连续的,就不适合用数组保存了,

我们可以放在一棵基数树上。我们不是第一次遇到这个数据结构了。这种结构对于从某个整型key找到value速度很快,中断信号irq是这个整数。通过它,我们很快就能定位到对应的struct irq_desc。

#ifdef CONFIG_SPARSE_IRQ
static RADIX_TREE(irq_desc_tree, GFP_KERNEL);
struct irq_desc *irq_to_desc(unsigned int irq)
{
return radix_tree_lookup(&irq_desc_tree, irq);
}
#else /* !CONFIG_SPARSE_IRQ */
struct irq_desc irq_desc[NR_IRQS] __cacheline_aligned_in_smp = {
[0 ... NR_IRQS-1] = {
}
};
struct irq_desc *irq_to_desc(unsigned int irq)
{
return (irq < NR_IRQS) ? irq_desc + irq : NULL;
}
#endif /* !CONFIG_SPARSE_IRQ */

为什么中断信号会有稀疏,也就是不连续的情况呢?这里需要说明一下,这里的irq并不是真正的、物理的中断信号,而是一个抽象的、虚拟的中断信号。因为物理的中断信号和硬件关联比较大,中断控制器也是各种各样的。

作为内核,我们不可能写程序的时候,适配各种各样的硬件中断控制器,因而就需要有一层中断抽象层。这里虚拟中断信号到中断描述结构的映射,就是抽象中断层的主要逻辑。

下面我们讲真正中断响应的时候,会涉及物理中断信号。可以想象,如果只有一个CPU,一个中断控制器,则基本能够保证从物理中断信号到虚拟中断信号的映射是线性的,这样用数组表示就没啥问题,但是如果有多个CPU,多个中断控制器,每个中断控制器各有各的物理中断信号,就没办法保证虚拟中断信号是连续的,所以就要用到基数树了。

接下来,request_threaded_irq函数分配了一个struct irqaction,并且初始化它,接着调用__setup_irq。在这个函数里面,如果struct irq_desc里面已经有struct irqaction了,我们就将新的struct irqaction挂在链表的末端。如果设定了以单独的线程运行中断处理函数,setup_irq_thread就会创建这个内核线程,wake_up_process会唤醒它。

static int
__setup_irq(unsigned int irq, struct irq_desc *desc, struct irqaction *new)
{
struct irqaction *old, **old_ptr;
unsigned long flags, thread_mask = 0;
int ret, nested, shared = 0;
......
new->irq = irq;
......
/*
* Create a handler thread when a thread function is supplied
* and the interrupt does not nest into another interrupt
* thread.
*/
if (new->thread_fn && !nested) {
ret = setup_irq_thread(new, irq, false);
}
......
old_ptr = &desc->action;
old = *old_ptr;
if (old) {
/* add new interrupt at end of irq queue */
do {
thread_mask |= old->thread_mask;
old_ptr = &old->next;
old = *old_ptr;
} while (old);
}
......
*old_ptr = new;
......
if (new->thread)
wake_up_process(new->thread);
......
}


static int
setup_irq_thread(struct irqaction *new, unsigned int irq, bool secondary)
{
struct task_struct *t;
struct sched_param param = {
.sched_priority = MAX_USER_RT_PRIO/2,
};


t = kthread_create(irq_thread, new, "irq/%d-%s", irq, new->name);
sched_setscheduler_nocheck(t, SCHED_FIFO, &param);
get_task_struct(t);
new->thread = t;
......
return 0;

至此为止,request_irq完成了它的使命。总结来说,它就是根据中断信号irq,找到基数树上对应的irq_desc,然后将新的irqaction挂在链表上。

接下来,我们就来看,真正中断来了的时候,会发生一些什么。

真正中断的发生还是要从硬件开始。这里面有四个层次。

  • 第一个层次是外部设备给中断控制器发送物理中断信号。
  • 第二个层次是中断控制器将物理中断信号转换成为中断向量interrupt vector,发给各个CPU。
  • 第三个层次是每个CPU都会有一个中断向量表,根据interrupt vector调用一个IRQ处理函数。注意这里的IRQ处理函数还不是咱们上面指定的irq_handler_t,到这一层还是CPU硬件的要求。
  • 第四个层次是在IRQ处理函数中,将interrupt vector转化为抽象中断层的中断信号irq,调用中断信号irq对应的中断描述结构里面的irq_handler_t。

在这里,我们不解析硬件的部分,我们从CPU收到中断向量开始分析。

CPU收到的中断向量是什么样的呢?这个定义在文件arch/x86/include/asm/irq_vectors.h中。这里面的注释非常好,建议你仔细阅读。

/*
* Linux IRQ vector layout.
*
* There are 256 IDT entries (per CPU - each entry is 8 bytes) which can
* be defined by Linux. They are used as a jump table by the CPU when a
* given vector is triggered - by a CPU-external, CPU-internal or
* software-triggered event.
*
* Linux sets the kernel code address each entry jumps to early during
* bootup, and never changes them. This is the general layout of the
* IDT entries:
*
* Vectors 0 ... 31 : system traps and exceptions - hardcoded events
* Vectors 32 ... 127 : device interrupts
* Vector 128 : legacy int80 syscall interface
* Vectors 129 ... INVALIDATE_TLB_VECTOR_START-1 except 204 : device interrupts
* Vectors INVALIDATE_TLB_VECTOR_START ... 255 : special interrupts
*
* 64-bit x86 has per CPU IDT tables, 32-bit has one shared IDT table.
*
* This file enumerates the exact layout of them:
*/
#define FIRST_EXTERNAL_VECTOR 0x20
#define IA32_SYSCALL_VECTOR 0x80
#define NR_VECTORS 256
#define FIRST_SYSTEM_VECTOR NR_VECTORS

通过这些注释,我们可以看出,CPU能够处理的中断总共256个,用宏NR_VECTOR或者FIRST_SYSTEM_VECTOR表示。

为了处理中断,CPU硬件要求每一个CPU都有一个中断向量表,通过load_idt加载,里面记录着每一个中断对应的处理方法,这个中断向量表定义在文件arch/x86/kernel/traps.c中。

gate_desc idt_table[NR_VECTORS] __page_aligned_bss;

对于一个CPU可以处理的中断被分为几个部分,第一部分0到31的前32位是系统陷入或者系统异常,这些错误无法屏蔽,一定要处理。

这些中断的处理函数在系统初始化的时候,在start_kernel函数中调用过trap_init()。这个咱们讲系统初始化和系统调用的时候,都大概讲过这个函数,这里还需要仔细看一下。

void __init trap_init(void)
{
int i;
...
set_intr_gate(X86_TRAP_DE, divide_error);
//各种各样的set_intr_gate,不都贴在这里了,只贴一头一尾
...
set_intr_gate(X86_TRAP_XF, simd_coprocessor_error);


/* Reserve all the builtin and the syscall vector: */
for (i = 0; i < FIRST_EXTERNAL_VECTOR; i++)
set_bit(i, used_vectors);


#ifdef CONFIG_X86_32
set_system_intr_gate(IA32_SYSCALL_VECTOR, entry_INT80_32);
set_bit(IA32_SYSCALL_VECTOR, used_vectors);
#endif


/*
* Set the IDT descriptor to a fixed read-only location, so that the
* "sidt" instruction will not leak the location of the kernel, and
* to defend the IDT against arbitrary memory write vulnerabilities.
* It will be reloaded in cpu_init() */
__set_fixmap(FIX_RO_IDT, __pa_symbol(idt_table), PAGE_KERNEL_RO);
idt_descr.address = fix_to_virt(FIX_RO_IDT);
......

我这里贴的代码省略了很多,在trap_init函数的一开始,调用了大量的set_intr_gate,最终都会调用_set_gate,代码如下:

static inline void _set_gate(int gate, unsigned type, void *addr,
unsigned dpl, unsigned ist, unsigned seg)
{
gate_desc s;
pack_gate(&s, type, (unsigned long)addr, dpl, ist, seg);
write_idt_entry(idt_table, gate, &s);
}

从代码可以看出,set_intr_gate其实就是将每个中断都设置了中断处理函数,放在中断向量表idt_table中。

在trap_init中,由于set_intr_gate调用的太多,容易让人眼花缭乱。其实arch/x86/include/asm/traps.h文件中,早就定义好了前32个中断。如果仔细对比一下,你会发现,这些都在trap_init中使用set_intr_gate设置过了。

/* Interrupts/Exceptions */
enum {
X86_TRAP_DE = 0, /* 0, Divide-by-zero */
X86_TRAP_DB, /* 1, Debug */
X86_TRAP_NMI, /* 2, Non-maskable Interrupt */
X86_TRAP_BP, /* 3, Breakpoint */
X86_TRAP_OF, /* 4, Overflow */
X86_TRAP_BR, /* 5, Bound Range Exceeded */
X86_TRAP_UD, /* 6, Invalid Opcode */
X86_TRAP_NM, /* 7, Device Not Available */
X86_TRAP_DF, /* 8, Double Fault */
X86_TRAP_OLD_MF, /* 9, Coprocessor Segment Overrun */
X86_TRAP_TS, /* 10, Invalid TSS */
X86_TRAP_NP, /* 11, Segment Not Present */
X86_TRAP_SS, /* 12, Stack Segment Fault */
X86_TRAP_GP, /* 13, General Protection Fault */
X86_TRAP_PF, /* 14, Page Fault */
X86_TRAP_SPURIOUS, /* 15, Spurious Interrupt */
X86_TRAP_MF, /* 16, x87 Floating-Point Exception */
X86_TRAP_AC, /* 17, Alignment Check */
X86_TRAP_MC, /* 18, Machine Check */
X86_TRAP_XF, /* 19, SIMD Floating-Point Exception */
X86_TRAP_IRET = 32, /* 32, IRET Exception */
};

我们回到trap_init中,当前32个中断都用set_intr_gate设置完毕。在中断向量表idt_table中填完了之后,接下来的for循环,for (i = 0; i < FIRST_EXTERNAL_VECTOR; i++),将前32个中断都在used_vectors中标记为1,表示这些都设置过中断处理函数了。

接下来,trap_init单独调用set_intr_gate来设置32位系统调用的中断。IA32_SYSCALL_VECTOR,也即128,单独将used_vectors中的第128位标记为1。

在trap_init的最后,我们将idt_table放在一个固定的虚拟地址上。trap_init结束后,中断向量表中已经填好了前32位,外加一位32位系统调用,其他的都是用于设备中断。

在start_kernel调用完毕trap_init之后,还会调用init_IRQ()来初始化其他的设备中断,最终会调用到native_init_IRQ。

void __init native_init_IRQ(void)
{
int i;
i = FIRST_EXTERNAL_VECTOR;
#ifndef CONFIG_X86_LOCAL_APIC
#define first_system_vector NR_VECTORS
#endif
for_each_clear_bit_from(i, used_vectors, first_system_vector) {
/* IA32_SYSCALL_VECTOR could be used in trap_init already. */
set_intr_gate(i, irq_entries_start +
8 * (i - FIRST_EXTERNAL_VECTOR));
}
......
}

这里面从第32个中断开始,到最后NR_VECTORS为止,对于used_vectors中没有标记为1的位置,都会调用set_intr_gate设置中断向量表。

其实used_vectors中没有标记为1的,都是设备中断的部分。

也即所有的设备中断的中断处理函数,在中断向量表里面都会设置为从irq_entries_start开始,偏移量为i - FIRST_EXTERNAL_VECTOR的一项。

看来中断处理函数是定义在irq_entries_start这个表里面的,我们在arch\x86\entry\entry_32.S和arch\x86\entry\entry_64.S都能找到这个函数表的定义。

这又是汇编语言,不需要完全看懂,但是我们还是能看出来,这里面定义了FIRST_SYSTEM_VECTOR - FIRST_EXTERNAL_VECTOR项。每一项都是中断处理函数,会跳到common_interrupt去执行。这里会最终调用do_IRQ,调用完毕后,就从中断返回。这里我们需要区分返回用户态还是内核态。这里会有一个机会触发抢占,咱们讲进程切换的时候讲过的。

ENTRY(irq_entries_start)
vector=FIRST_EXTERNAL_VECTOR
.rept (FIRST_SYSTEM_VECTOR - FIRST_EXTERNAL_VECTOR)
pushl $(~vector+0x80) /* Note: always in signed byte range */
vector=vector+1
jmp common_interrupt /* 会调用到do_IRQ */
.align 8
.endr
END(irq_entries_start)


common_interrupt:
ASM_CLAC
addq $-0x80, (%rsp) /* Adjust vector to [-256, -1] range */
interrupt do_IRQ
/* 0(%rsp): old RSP */
ret_from_intr:
......
/* Interrupt came from user space */
GLOBAL(retint_user)
......
/* Returning to kernel space */
retint_kernel:
......

这样任何一个中断向量到达任何一个CPU,最终都会走到do_IRQ。我们来看do_IRQ的实现。

/*
* do_IRQ handles all normal device IRQ's (the special
* SMP cross-CPU interrupts have their own specific
* handlers).
*/
__visible unsigned int __irq_entry do_IRQ(struct pt_regs *regs)
{
struct pt_regs *old_regs = set_irq_regs(regs);
struct irq_desc * desc;
/* high bit used in ret_from_ code */
unsigned vector = ~regs->orig_ax;
......
desc = __this_cpu_read(vector_irq[vector]);
if (!handle_irq(desc, regs)) {
......
}
......
set_irq_regs(old_regs);
return 1;
}

在这里面,从AX寄存器里面拿到了中断向量vector,但是别忘了中断控制器发送给每个CPU的中断向量都是每个CPU局部的,而抽象中断处理层的虚拟中断信号irq以及它对应的中断描述结构irq_desc是全局的,也即这个CPU的200号的中断向量和另一个CPU的200号中断向量对应的虚拟中断信号irq和中断描述结构irq_desc可能不一样,这就需要一个映射关系。这个映射关系放在Per CPU变量vector_irq里面。

DECLARE_PER_CPU(vector_irq_t, vector_irq);

在系统初始化的时候,我们会调用__assign_irq_vector,将虚拟中断信号irq分配到某个CPU上的中断向量。

static int __assign_irq_vector(int irq, struct apic_chip_data *d,
const struct cpumask *mask,
struct irq_data *irqdata)
{
static int current_vector = FIRST_EXTERNAL_VECTOR + VECTOR_OFFSET_START;
static int current_offset = VECTOR_OFFSET_START % 16;
int cpu, vector;
......
while (cpu < nr_cpu_ids) {
int new_cpu, offset;
......
vector = current_vector;
offset = current_offset;
next:
vector += 16;
if (vector >= first_system_vector) {
offset = (offset + 1) % 16;
vector = FIRST_EXTERNAL_VECTOR + offset;
}


/* If the search wrapped around, try the next cpu */
if (unlikely(current_vector == vector))
goto next_cpu;




if (test_bit(vector, used_vectors))
goto next;


......
/* Found one! */
current_vector = vector;
current_offset = offset;
/* Schedule the old vector for cleanup on all cpus */
if (d->cfg.vector)
cpumask_copy(d->old_domain, d->domain);
for_each_cpu(new_cpu, vector_searchmask)
per_cpu(vector_irq, new_cpu)[vector] = irq_to_desc(irq);
goto update;


next_cpu:
cpumask_or(searched_cpumask, searched_cpumask, vector_cpumask);
cpumask_andnot(vector_cpumask, mask, searched_cpumask);
cpu = cpumask_first_and(vector_cpumask, cpu_online_mask);
continue;
}
....

在这里,一旦找到某个向量,就将CPU的此向量对应的向量描述结构irq_desc,设置为虚拟中断信号irq对应的向量描述结构irq_to_desc(irq)。

这样do_IRQ会根据中断向量vector得到对应的irq_desc,然后调用handle_irq。handle_irq会调用generic_handle_irq_desc,里面调用irq_desc的handle_irq。

static inline void generic_handle_irq_desc(struct irq_desc *desc)
{
desc->handle_irq(desc);
}

这里的handle_irq,最终会调用__handle_irq_event_percpu。代码如下:

irqreturn_t __handle_irq_event_percpu(struct irq_desc *desc, unsigned int *flags)
{
irqreturn_t retval = IRQ_NONE;
unsigned int irq = desc->irq_data.irq;
struct irqaction *action;


record_irq_time(desc);


for_each_action_of_desc(desc, action) {
irqreturn_t res;
res = action->handler(irq, action->dev_id);
switch (res) {
case IRQ_WAKE_THREAD:
__irq_wake_thread(desc, action);
case IRQ_HANDLED:
*flags |= action->flags;
break;
default:
break;
}
retval |= res;
}
return retval;

__handle_irq_event_percpu里面调用了irq_desc里每个hander,这些hander是我们在所有action列表中注册的,这才是我们设置的那个中断处理函数。如果返回值是IRQ_HANDLED,就说明处理完毕;如果返回值是IRQ_WAKE_THREAD就唤醒线程。

至此,中断的整个过程就结束了。

总结时刻

这一节,我们讲了中断的整个处理过程。中断是从外部设备发起的,会形成外部中断。外部中断会到达中断控制器,中断控制器会发送中断向量Interrupt Vector给CPU。

对于每一个CPU,都要求有一个idt_table,里面存放了不同的中断向量的处理函数。中断向量表中已经填好了前32位,外加一位32位系统调用,其他的都是用于设备中断。

硬件中断的处理函数是do_IRQ进行统一处理,在这里会让中断向量,通过vector_irq映射为irq_desc。

irq_desc是一个用于描述用户注册的中断处理函数的结构,为了能够根据中断向量得到irq_desc结构,会把这些结构放在一个基数树里面,方便查找。

irq_desc里面有一个成员是irqaction,指向设备驱动程序里面注册的中断处理函数。

课堂练习

你知道如何查看每个CPU都收到了哪些中断吗?

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